定时触发构建(Trigger a scheduled build)
让本体里的工作流"顺手"重新计算数据集:给动作配一条调度规则(schedule rule),动作一执行就触发一次构建(build),用户不必再跑到 Data Lineage 或 Builds 应用去手动跑。
https://www.palantir.com/docs/foundry/action-types/trigger-schedule-build/
原始标题:Trigger schedule build
一句话速览
定时触发构建(Trigger a scheduled build):让本体里的工作流"顺手"重新计算数据集:给动作配一条调度规则(schedule rule),动作一执行就触发一次构建(build),用户不必再跑到 Data Lineage 或 B…
它是什么
一条 schedule rule,让动作应用时自动触发一次构建。
Schedule(调度)定义了一组 Foundry 会在一次 build(构建) 里重新计算的数据资源。给一个动作类型加上 schedule rule(调度规则),就能在动作被应用时,触发该调度的构建。
价值在于:本体里的最终用户工作流,可以直接重新计算数据集,而不用让用户切去 Data Lineage 或 Builds 应用手动触发。
编辑与构建的顺序
构建一开始,本体编辑就"之后"应用——动作不等待构建完成。
关键点:当一个动作类型含 schedule rule 时,它的本体编辑会在构建开始之后才应用,而且不会等构建跑完。动作的行为是:
配置调度规则(schedule rule)
加一条规则、选一个调度;参数化调度要填参数值。
给动作类型加一条 schedule rule,并选择一个调度。注意两点:
- 所选调度必须处于 project-scoped mode(项目作用域模式);
- 如果选中的调度是参数化(parameterized)的,必须为每个调度参数提供一个值;动作应用时会把解析出的参数值传给调度,并转发给构建里底层的参数化转换(transform)。
权限:从调度"委派"给动作
满足动作的提交条件,就能跑调度,无需调度本身的直接权限。
动作类型的 submission criteria(提交条件) 管理着"通过动作触发调度"所需的权限。只要用户满足动作提交条件,就能运行该调度,无需在调度上有任何直接权限。
Foundry 会在首次引用该调度时、以及每次编辑 schedule rule 时,检查用户是否有运行该调度的权限。从动作类型引用一个调度,等于把"运行它的控制权"从调度委派给了动作类型——任何能管理该动作类型上动作的人,就掌控了"谁能触发这个调度"。
跟踪构建进度
把 schedule run RID 写进对象属性,并格式化成实时状态。
调度规则触发后,这次调度运行由一个 schedule run RID 标识。这个 RID 会作为一个值暴露出来,可供动作类型的本体编辑规则引用——你可以把它写进某个被编辑对象的字符串属性里,作为"这条对象触发了哪次构建"的记录。
- 在同动作类型上配 Modify/Create object 规则把目标对象的某个字符串属性,映射到 schedule rule 提供的 schedule run RID 值。
- 对该属性应用 resource RID 格式化启用后,Foundry 会把 RID 显示成一个带图标的链接,文字反映构建当前状态。
- 状态会实时更新显示 Running / Ignored / Failed / Succeeded 之一。
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